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关于VSS的一些小特性

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发表于 2011-12-13 16:08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于VSS的一些小特性
现在很多客户喜欢把两台6509核心配成VSS,最近这样的项目做得多了,也总结出了一些常见的问题,与大家分享,如果以下内容有不足或错误欢迎拍砖~
1、VSS主备引擎如何选择?
   两台6509的引擎同时打开电源,先启动的引擎会成为Active引擎;如果同时启动,Switch ID小的成为Active。但是如果手工指定优先级并且开启抢占功能,优先级值高的成为active(相关命令:switch 1 priority 110,默认优先级为100)。


2、在已经做好VSS的6509上增加引擎板卡会怎么样?
  VSS如果已经做好,而且正常运行中,热插引擎卡以后,新插入引擎会和同机箱里的已有引擎进行角色协商,检测到其将做为一个standby 引擎时,下一步就会检查该机箱是否已配置了VSS,如果已经配置了VSS,就会新启动一个专门VSS in-chassis 备用引擎的镜象。启动这个镜象就可以实现RPR-WARM redundancy(启动这个镜像文件的引擎就像一块DFC-enabled的line card一样运行,可以通过console连接到该引擎上确认)。


3、正常运行VSS的6509的引擎卡角色划分是什么样的?
比如两台双引擎的6509配置为了VSS模式,那么首先两台机箱要划分为active switch和standby switch,然后active switch里边有一个主引擎(console连接上显示为VSS的active引擎),active switch的备引擎(如同DFC-enable的line card一样运行);standby switch也有一个主引擎(console连接上去显示为standby而非line card模式),standby switch的standby引擎(如同DFC-enable的line card一样运行)。standby switch的配置被 active switch的配置同步,配置同步信息是通过VSL传递的。

4、拔出active switch上的主引擎会如何?拔出standby switch上的主引擎会如何?
效果几乎是一样的:
该switch(不管是active switch还是standby switch),如果只有一块引擎,那么这个机箱就暂时没用了,即使有两块引擎,备引擎也并不会直接接管主引擎的任务,而是直接重启。因此如果这个时候另外一个switch也挂了的话,那VSS就挂了,全网会断网10分钟左右(等待备引擎重启的时间)。这里有点疑问,从这个角度看貌似VSS的冗余性也不是那么强,不知道有何解决办法么。
但是不同的switch上的主引擎被拔出也是有区别的,active switch上的主引擎被拔出,那么standby switch会变为active switch,而原active switch如果有备板卡的话会重启,重启以后该switch就会变为standby switch。反之如果standy switch主引擎被拔出,那么该switch在有备引擎的情况下只会重启,并不影响已有的角色划分。


5、VSL链路断开会如何?
如果不做任何配置,那么会产生“双活”现象,也就是产生两个active switch,他们都可以和下游设备通讯,造成网络中出现完全一样的两台设备,这是需要避免的,主要的手段在于在VSS中添加相关措施,主要措施比如:EnhancedPAgP、Layer 3 BFD和Fast-hello。
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