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《计算机网络技术》专业术语

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发表于 2007-10-28 18:43:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 计算机网络
  
计算机网络,就是通过线路互连起来的、自治的计算机集合,确切地讲,就是将分布在不同地理位置上的具有独立工作能力的计算机、终端及其附属设备用通信设备和通信线路连接起来,并配置网络软件,以实现计算机资源共享的系统。
2. 广域网
  
广域网指的是实现计算机远距离连接的计算机网络,可以把众多的城域网、局域网连接起来,也可以把全球的区域网、局域网连接起来。
3. 城域网
  
城域网有时又称之为城市网、区域网、都市网。城域网介于LAN和WAN之间,其覆盖范围通常为一个城市或地区,距离从几十千米到上百千米。城域网中可包含若干个彼此互连的局域网,可以采用不同的系统硬件、软件和通信传输介质构成,从而使不同类型的局域网能有效地共享信息资源。
4. 局域网
  
局域网也称局部网,是指将有限的地理区域内的各种通信设备互连在一起的通信网络。
5. 接入网
  
接入网又称为本地接入网或居民接入网。接入网是局域网(或校园网)和城域网之间的桥接区。
6. 有线网络
  有线网络,是指采用有形的传输介质,如双绞线、同轴电缆、光纤等组建的网络,
7. 无线网
  使用微波、红外线等无线传输介质作为通信线路的网络就属于无线网络和卫星网络
8. 专用网
  专用网一般由某个单位或部门组建,使用权限属于单位或部门内部所有,不允许外单位或部门使用,如银行系统的网络。
9. 公用网
  公用网由电信部门组建,网络内的传输和交换设备可提供给任何部门和单位使用,如Internet。
10. 资源子网
  资源子网指互联的主机对面向用户的信息进行处理的实体的集合。
11.  通信子网
  通信子网控制信息在网络上从一方传递到另一方的软硬件资源的集合。
12. 带宽
  带宽本来是指某个信号具有的频带宽度。带宽的单位为赫(或千赫、兆赫等)。
13. 吞吐量
  吞吐量(Throughout)是指一组特定的数据在特定的时间段经过特定的路径所传输的信息量的实际测量值。
14. 时延
  时延(Delay或Latency)是指一个报文或分组从一个网络(或一条链路)的一端传输到另一端所需的时间。
15. 对等实体
  不同机器上位于同一层次、完成相同功能的实体被称为对等(Peer to Peer)实体。
16. 协议
  对等实体之间交换数据或通信时所必须遵守的规则或标准的集合称为协议(Protocol)。
17. 服务
  在网络分层结构模型中,每一层为相邻的上一层所提供的功能称为服务。
18. 网络体系结构
  网络体系结构是从体系结构的角度来研究和设计计算机网络体系的,其核心是网络系统的逻辑结构和功能分配定义,即描述实现不同计算机系统之间互连和通信的方法和结构,是层和协议的集合。
19.封装
  通常将数据放置在每一层的包头后面(及包尾之前)的概念称为封装。
20. TCP/IP 协议
  TCP/IP 协议指一簇协议的集合,Internet采用的协议,其中的主要协议是TCP(传输控制协议)和IP(互联网协议)。
21.RS232-C
  RS232-C是由美国电子工业协会 EIA 制定的一个终端 DTE 与 Modem(DCE) 间的物理层接口标准。
22.DTE
  DTE(Data Terminal Equipment) 是数据终端设备,也就是具有一定数据处理能力以及发送和接收数据能力的设备及其通信控制器。
23.DCE
  DCE(Data Circuit-Terminating Equipment)是数据电路端接设备,指自动呼叫设备,调制解调器 (Modem) 以及其它一些中间装置的集合。
24.
  帧是具有一定长度和格式的信息块,一般由一些字段和标志组成。
25.链路
  链路就是一条无源的点到点的物理线路段,中间没有任何其他的交换节点。
26.数据链路
  数据链路是链路的硬件加上实现数据传输规程的软件。
27.拥塞控制
  当到达通信子网中某一部分的分组数高于一定的阈值,使得该部分网络来不及处理这些分组时,就会使这部分以至整个网络的性能下降,这种情况称为拥塞。拥塞控制就是研究如何避免和解决拥塞。
28.流量控制
  流量控制是保证发送方不会以高于接收方能承受的速率传输数据,一般采用接收方向发送方发送反馈信息的方式进行控制。
29.数据
  数据则是是运送信息的实体,是信息的表达方式,可以是数字、文字、声音、图形和图像多种不同形式。
30.信号
  信号(Signal)是数据在传输过程中的电磁波表示形式。
31.模拟信号
  模拟信号是指信号的因变量随时间连续变化的信号。
32.数字信号
  数字信号是指信号的因变量不随时间连续变化的信号,通常表现为离散的脉冲形式。
33.数据通信
  发送方将要发送的数据转换成信号通过物理信道传输到数据接收方的过程称为数据通信。
34.模拟数据通信
  模拟数据通信是指在模拟信道上以模拟信号形式来传输数据;
35.数字数据通信
  数字数据通信则是指利用数字信道以数字信号方式来传输数据。
36.信道
  为了在源点和终点之间实现有效的数据传输,必须在源点和终点之间建立一条传输信号的物理通道,这条通道被称为物理信道,简称信道。
37.调制方式
  调制是使载波信号的幅度、频率或相位(其中的一种或几种)随发送信号变化的过程。常见的调制方式有幅度调制、频率调制、相位调制等。
38.曼彻斯特编码
  曼彻斯特编码在每个比特间隙中间引入跃迁来同时代表不同比特和同步信息。一个负电平到正电平的跳变代表比特 1 而一个正电平到负电平的跳变则代表比特 0 。
39.多路复用
  多路复用指的是复用信道,即是利用一个物理信道同时传输多个信号,以提高信道利用率,使得一条线路能同时由多个用户使用而互不影响。
40.时分多路复用
  时分多路复用是将传输信号的时间进行分割,使不同的信号在不同时间内传送,即将整个传输时间分为许多时间间隔(称为时隙、时间片等, slot time )。每个时间片被一路信号占用。
41.频分多路复用
  频分复用是把线路或空间的频带资源分成多个频段(带),将其分别分配给多个用户,每个用户终端的数据通过分配给它的子通路(频段)传输。
42.波分多路复用
  在光纤信道上使用的是频分多路复用的一个变种,即波分多路复用。不同的信号使用不同波长的光波在光纤中传输。
43.基带传输
  由计算机或终端产生的频谱从零开始,而未经调制的数字信号所占用的频率范围就叫基本频带(这个频带从直流起可高到数百千赫,甚至若干兆赫),简称基带(base band)。这种数字信号就称基带信号。传送数据时,以原封不动的形式,把基带信号送入线路,称为基带传输。
44.频带传输
  用基带脉冲对载波波形的某些参量进行控制,使这些参量随基带脉冲变化,也就是调制。经过调制的信号称为已调信号。已调信号通过线路传输到接收端,然后经过解调恢复为原始基带脉冲。传送数据时,把已调信号送入线路,称为频带传输。
45.同步传输
  在同步传输方式中,利用时钟的同步使发送和接收装置之间的定时不发生误差。使时钟保持同步的方法之一,是在接收装置和发送装置之间采用单独的时钟信息,称为同步法。另一种方法是将定时信号包含在数据信号中发送,直接从数据波形本身中提取同步信号,称自同步法。同步传输又分为面向字符方式和面向比特方式。
46.波特率
  波特率又称为波形速率或码元速率,指在数据通信系统中,线路上每秒传输的波形个数,其单位是“波特”(Baud)。
47.比特率
  比特率又称为信息速率,简称数据率,是指发送端和接收端之间单位时间内传输数据的平均比特数,其单位是比特每秒(bps),或千比特每秒(kbps),或兆比特每秒(Mbps),
48.单工通信
  单工通信中传输的信息始终是一个方向。单工通信只需要一条信道。
49.半双工通信(Half-duplex)
  通信双方都可以发送(接收)信息,但不能同时双向发送。
50.全双工通信
  全双工通信(Full-duplex)通信双方可以同时发送和接收信息。
51.集线器
  随机选出某一端口的设备,并让它独占全部带宽,与集线器的上联设备(交换机、路由器或服务器等)进行通信。
52.
  帧是具有一定长度和格式的信息块,一般由一些字段和标志组成。
53.相邻节点
  相邻结点是指由同一物理链路连接的所有结点。
54.帧定界
  帧定界就是标识帧的开始与结束。有4种常见的定界方法,即字符计数法、带字符填充的首尾界符法、带位填充的首尾标志法和物理层编码违例法。
55.差错
  差错是指接收端收到的数据与发送端实际发出的数据出现不一致的现象。
56.检错
  检错是指在要发送的数据块上附加足够的冗余信息,使接收方知道有差错发生,给出错误指示,但不知道是什么样的差错。
57.纠错
  纠错是指在要发送的数据块上附加足够的冗余信息,使接收方能够推导出已发送的数据应该是什么。
58.CRC 校验
  CRC(Cyclic redundancy code) 校验,即循环冗余校验,是一种实践中广泛采用的检错方法。
59.流量控制
  流量控制是保证发送方不会以高于接收方能承受的速率传输数据,一般采用接收方向发送方发送反馈信息的方式进行控制。
60.HDLC
  HDLC(High-level Data Link Control) 是一个面向位的数据链路层协议。
61.PPP
  PPP是点对点协议(Point-to-Point Protocol)的简称,它是一个工作于数据链路层的广域网协议。
62.网络拓扑结构
  在计算机网络中,把计算机、终端、通信处理机等设备抽象成点,把连接这些设备的通信线路抽象成线,并将由这些点和线所构成的拓扑称为网络拓扑结构。
63.IEEE802标准
  IEEE制定的局域网标准,包括 CSMA/CD 、令牌总线和令牌环等,它被 ANSI 接受为美国国家标准,被 ISO 作为国际标准(称为 ISO8802 标准)。
64.LLC
  Logical Link Control ,逻辑链路控制。其协议标准是 IEEE802.2 。
65.MAC
  Media Access Control ,介质访问控制。包括 CSMA/CD , token ring , token bus 等多种协议。
66.静态分配方法
  静态分配方法,也是传统的分配方法,它采用频分多路复用或时分多路复用的办法将单个信道划分后静态地分配给多个用户。
67.动态分配方法
  动态分配方法就是动态地为每个用户站点分配信道使用权。动态分配方法通常有3种轮转、预约和争用。
68.介质访问控制方法
  将传输介质的频带有效地分配给网上各站点用户的方法称为介质访问控制方法。
69.CSMA/CD
  Carry sense multiple access/collision detection ,带冲突检测的载波侦听多路访问,是局域网采用的一种总线竞争协议。
70.Ethernet
  以太网,一种局域网标准,与 IEEE802.3 标准基本相似。
71.FDDI
  光纤分布式数据接口( Fiber Distributed Data Interface ),是由 ANSI X3T9.5 委员会负责制定的标准。该标准规定了一个 100Mbps 光纤环型局域网的介质访问控制( MAC )协议和物理层规范。
72.MAC 地址
  以太网使用的是MAC地址,即IEEE 802.3以太网帧结构中定义的地址。每块网卡出厂时,都被赋予一个MAC地址,网卡的实际地址共有6个字节。
73.快速以太网
  快速以太网,是指最大数据传输速率能达到 100Mbps 的以太网技术,其标准是 IEEE802.3u 。
74.千兆以太网
  是指最大数据传输速率能达到 1Gbps 的以太网技术,其标准是 IEEE802.3z 。
75.交换式以太网
  具有交换功能的以太网技术。其交换设备是以太网交换集线器或以太网交换机。
76.共享式以太网
  共享式以太局域网上的所有结点共享同一传输介质。在一个结点使用传输介质的过程中,另一个结点必须等待。
77.高性能并行接口
  高性能并行接口(HIPPI,High-Performance Parallel Interface)主要用于超级计算机与一些外围设备(如大容量存储器、图形工作站等)的高速接口。
78.光纤通道
  光纤通道可处理数据通道和网络的连接。它可用来传输数据,包括HIPPI、SCSI以及IBM主机所用的复用器通道,也可用来传输网络的分组,如IEEE 802、IP以及ATM的分组。
79.无线局域网
  无线局域网(Wireless Local Area Network,简称WLAN)就是指采用无线传输介质的局域网。
80.虚拟局域网
  虚拟局域网是由一些局域网网段构成的与物理位置无关的逻辑组,而这些网段具有某些共同的需求。每一个VLAN的帧都有一个明确的标识符,指明发送这个帧的工作站是属于哪一个VLAN。利用以太网交换机可以很方便地实现虚拟局域网(VLAN)。虚拟局域网其实只是局域网给用户提供的一种服务,而并不是一种新型局域网。
81.网络操作系统
  网络操作系统(NOS,Network Operation System)是指能使网络上多台计算机方便而有效地共享网络资源,为用户提供所需的各种服务的操作系统软件。
82.DDN
  数字数据网(DDN,Digital Data Network)是利用数字信道提供半永久性连接电路,以传输数据信号为主的数据传输网络。
83.ISDN
  ISDN是由电话综合数字网(IDN)演变而来的,它向用户提供端到端的连接,并支持一切话音、数字、图像、图形、传真等广泛业务。用户可以通过一组有限的、标准的、多用途用户网络接口来访问这个网络获得相应的业务。
84.分组交换
  分组交换采用存储/转发交换技术,分组是交换处理和传输的对象。先将发信端发送的数据分成固定长度的分组,然后在网络中经各分组交换机逐级“存储/转发”,最终到达收信终端。
85.交换虚电路
  交换虚电路类似于电话交换,即双方通信前要建立一条虚电路供数据传输,通信完毕后要拆除这条虚电路,供其他用户使用。
86.永久虚电路
  永久虚电路可在两个用户之间建立永久的虚电路,用户间需要通信时无需建立连接,可直接进行数据传输,如使用专线一样。
87.帧中继
  帧中继(Frame Relay,简称FR)是以X.25分组交换技术为基础,摒弃其中复杂的检、纠错过程,改造了原有的帧结构,从而获得了良好的性能。帧中继的用户接入速率一般为64 kbps~2 Mbps,局间中继传输速率一般为2 Mbps、34 Mbps,现已可达155 Mbps。
88.ATM
  Asynchronous Transfer Mode ,异步传输模式。一种可以进行实时数据、声音、视频以帧中继数据传输的网络。
89.信元
  信元(cell)是ATM用于传输信息的基本单元,其采用53字节的固定长度。其中,前5个字节为信头,载有信元的地址信息和其他一些控制信息,后48个字节为信息段,装载来自各种不同业务的用户信息。
90.SDH
  Synchronous Digital Hierarchy , ITU 标准。它是由一些 SDH 网元组成的,在光纤(或无线)上进行同步信息传输、复用、分插和交叉连接的网络。
91.DWDM
  是密集波分复用 Denses Wave-Division Multiplexing 的缩写。随着光纤通信技术的发展,人们在光的波分复用器中,将不同波长的激光用不同的数据流调制,再将调制后的光波叠加在一起,由同一条光纤进行传播。在光纤的另一端,将不同波长的光分离出来,分别进行解调制,就可以解出所有的数据流。这样波分复用在同一个光纤内部创建了不同的信道,每一个信道的速度都达到了 2.5Gbps ,最高可以达到到 10Gps 。
92.交换技术
  交换技术是采用交换机或结点机等交换系统,通过路由选择技术在欲进行通信的双方之间建立物理的或逻辑的连接,形成一条通路,实现通信双方的信息传输和交换的一种技术。
93.报文交换
  报文交换(Message Switching)属于存储交换,它不需要在两个站之间建立一条专用通路。存储交换的主要原理是把待传输的信息存储起来,等到信道空闲时发出去。
94.物理地址
  物理地址通常由网络设备的生产厂家直接烧入设备的网络接口卡的EPROM中,它存储的是传输数据时真正用来标识发出数据的源端设备和接收数据的目的端设备的地址。
95.逻辑地址
  逻辑地址(如IP地址)则是第3层地址,所以有时又被称为网络地址,该地址是随着设备所处网络位置不同而变化的,即设备从一个网络被移到另一个网络时,其IP地址也会相应地发生改变。也就是说,IP地址是一种结构化的地址,可以提供关于主机所处的网络位置信息。
96.IP地址
  IP地址以32位二进制位的形式存储于计算机中。32位的IP地址结构由网络标识和主机号两部分组成,
97.网络地址
  用于表示网络本身,具有正常的网络号部分,主机号部分为全“0”的IP地址代表一个特定的网络,即作为网络标识之用,
98.广播地址
  用于向网络中的所有设备广播分组。具有正常的网络号部分,主机号部分为全“1”的IP地址代表一个在指定网络中的广播,被称为广播地址,
99.子网划分
  子网划分(Sub Networking)是指由网络管理员将一个给定的网络分为若干个更小的部分,这些更小的部分被称为子网(Subnet)。
100.子网掩码
  子网掩码(Subnetmask)通常与IP地址配对出现,其功能是告知主机或路由设备,IP地址的哪一部分代表网络号部分,哪一部分代表主机号部分。
101.IGMP
  Internet组管理协议(IGMP,Internet Group Management Protocol)是在多播环境下使用的协议,它位于网络层。IGMP用来帮助多播路由器识别加入到一个多播组的成员主机。
102.路由
  路由是指为到达目的网络所进行的最佳路径选择,路由是网络层最重要的功能。
103.路由表
  路由器将所有有关如何到达目的网络的最佳路径信息以数据库表的形式存储起来,这种专门用于存放路由信息的表被称为路由表。
104.静态路由
  静态路由是指网络管理员根据其所掌握的网络连通信息以手工配置方式创建的路由表表项。
105.动态路由
  动态路由是指路由协议通过自主学习而获得的路由信息,通过在路由器上运行路由协议并进行相应的路由协议配置即可保证路由器自动生成并维护正确的路由信息。
106.路由协议
  在网络层用于动态生成路由表信息的协议被称为路由协议
107.内部网关协议
  内部网关协议(IGP,Interior Gateway Protocols)是指作用于自治系统以内的路由协议;
108.外部网关协议
  外部网关协议(EGP,Exterior Gateway Protocols)则是作用于不同自治系统之间的路由协议。
109.自治系统
  自治系统(autonomous system,简称AS)是指网络中那些由相同机构操纵或管理,对外表现出相同的路由视图的路由器所组成的系统。
110.Ipv6
  Internet Protocol version 6 , IP 协议版本 6 。 IPv6 是下一代 IP 协议。它对 IP 协议的改进主要是将 IP 地址扩展为 16 个字节并提供了更好的安全性。 IPv6 曾被称为 Ipng 。
111.路由器
  路由器的主要目的是为从源节点发出的通过网络到达目的节点的数据包寻找最佳路径,工作在 OSI 模型的网络层。它操作数据包(数据报)并且以数据包报头中的网络地址作为选择路由的基础。
112.TCP
  Transmission Control Protocol ,传输控制协议, TCP 协议将数据分成可被 IP 层传输的数据包交IP层传送,或者将从 IP 层收到的数据包重新组合为完整的消息并进行校验。 TCP 工作在 ISO/OSI 的第四层即运输层。
113.UDP
  User Datagram Protocol ,用户数据报协议。它是 TCP/IP 协议中的非连接协议,对应于 ISO/OSI 模型中的运输层。它将应用程序产生的数据信息转化成数据包,然后经由 IP 发送。它不验证消息是否正确发送,其可靠性依赖于产生消息的应用程序自身。
114.DNS
  DNS是一个名字服务的协议,它提供了主机域名到IP地址的转换。
115.SNMP
  简单网络管理协议(SNMP)是应用层协议,在网络设备之间实施管理信息的交换。SNMP使得网络管理员可以管理网络的性能,查找和解决网络问题,以及规划网络的增长。它是一个标准的用于管理IP网络上结点的协议。
116.HTTP
  用来在浏览器和WWW服务器之间传输超文本的协议。
117.SMTP
  简单邮件传输协议主要用于Internet上的电子邮件传输,它是网络中的一个标准协议,使用这个协议的通信软件可以自动地收发电子邮件,并对过程中出现的错误作出相应的处理。
118.FTP
  建立在TCP协议上,用于实现文件传输的协议。用户通过FTP可以方便地连接到远程服务器上,可以进行查看、删除、移动、复制、更名远程服务器上的文件内容的操作,并能进行上传文件和下载文件等操作。FTP工作时使用两个TCP连接,一个用于交换命令和应答,另一个用于移动文件。
119.TFTP
  建立在UDP协议之上用于提供小而简单的文件传输服务,从某个意义上来说是对FTP的一种补充,特别是在文件特别小并且只有传输需求的时候该协议显得更加有效。
120.Telnet
  实现虚拟或仿真终端的服务,允许用户把自己的计算机当做远程主机上的一个终端,使用基于文本界面的命令连接并控制远程计算机。通过该协议用户可以登录到远程主机上并在远程主机上执行操作命令,控制和管理远程主机上的文件及其他资源。
121. 客户服务器模式
  应用程序之间为了能顺利地进行通信,一方通常需要处于守候状态,等待另一方请求的到来。在分布式计算中,一个应用程序被动地等待,而另一个应用程序通过请求启动通信的模式就是客户/服务器模式。实际上,客户(Client)和服务器(Server)分别是指两个应用程序。客户向服务器发出服务请求,服务器对客户的请求作出响应。
122. C/S
  C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。C/S型数据库应用程序由两部分组成服务器和客户机。服务器指数据库管理系统(Database Manage System,简称DBMS),用于描述、管理和维护数据库的程序系统,是数据库系统核心组成部分,对数据库进行统一的管理和控制。客户机则将用户的需求送交到服务器,再从服务器返回数据给用户。
123. B/S
  B/S是Brower/Server的缩写,在B/S结构中,客户机上安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器上安装Oracle、Sybase、Informix或SQL Server等数据库和应用程序。用户通过浏览器发出某个请求,通过应用程序服务器-数据库服务器之间一系列复杂的操作之后,返回相应的HTML页面给浏览器。
124. Internet
  Internet是一个以TCP/IP网络协议连接各个国家、地区、机构的计算机网络的数据通信网,它将数万个计算机网络、数千万台主机互连在一起,覆盖全球;从信息资源的角度看,Internet是一个集各个部门、各个领域的信息资源为一体的,供网络用户共享的信息资源网。
125. NAP
  NAP(Network Access Point)是为提高不同的ISP之间的互访速率,节约有限的骨干网络资源,在全国或某一地区内建立的统一的一个或多个交换中心,为国内或本地区的各个网络的互通提供一个快速的交换通道。
126. ISP
  ISP(Internet Service Provider),就是Internet服务提供者,具体指为用户提供互联网接入服务、为用户定制基于互联网的信息发布平台以及提供基于物理层面上技术支持的服务商,包括一般意义上所说的网络接入服务商(Internet Access Provider,简称IAP),网络平台服务商(Internet Platform Provider,简称IPP)和目录服务提供商(Internet Directory Provider,简称IDP)。
128. ICP
  ICP(Internet Content Provider),信息内容服务提供者,是指利用ISP线路,通过设立的网站提供信息服务,其内容包括允许用户在其域名范围内进行信息发布和信息查询。
129. IDC
  IDC(Internet Data Center),互联网数据中心,作为网络接入服务业务的一个重要的网络服务平台,它通过与某一骨干网高速连接,借助丰富的网络资源向网站企业和传统企业提供大规模、高质量、安全可靠的专业化服务器托管、空间租用、网络批发带宽、电子商务等业务。
130. SP
  SP是指短信息内容服务提供商,它是互联网技术与移动通信技术相融合的产物,是移动通信和互联网的增值服务,是以互联网为载体,以文字短信息、多媒体彩信、Java等为产品,向移动终端用户提供文字、声音、图像等内容服务。
131. PSTN
  PSTN(Published Switched Telephone Network)技术是利用PSTN通过调制解调器拨号实现用户接入的方式。
132. xDSL
  xDSL是DSL的统称,即数字用户线路,是以铜电话线为传输介质的点对点传输技术。xDSL是以铜质电话线为传输介质的传输技术的组合,
133. PPPoE
  PPPoE是以太网上的点到点协议的简称,它提供了基于以太网的点对点服务。在PPPoE接入方式中,由安装在汇聚层三层交换机旁边的宽带接入服务器(Broadband Access Server,简称BAS)承担用户管理、用户计费和用户数据续传等所有宽带接入功能。
134. HFC
  光纤同轴混合网(Hybrid Fiber Coax,简称HFC)是目前CATV有线电视网采用的网络传输技术。骨干网采用光纤到路边的方式,然后通过同轴电缆及信号放大器等设备把有线电视信号传输到用户。
135. Cable Modem
  Cable Modem是一种适用于HFC调制技术,允许用户通过有线电视网进行高速数据接入Internet的设备,在50 MHz以上的频段(多在550 MHz以上)用电视的6 MHz带宽提供一个下行信道,在5 ~50 MHz频段开辟一个上行通道。
136. 无线本地环路(WLL)
  WLL利用无线方式把固定用户接入到固定电话网,即利用无线方式代替传统的有线用户接入,为用户提供终端业务服务。
137. 本地多点分配业务接入(LMDS)
  本地多点分配业务一般采用小区结构,小区的半径为2~5 km。LMDS利用地面转接站LMDS最多提供10 Mbit/s的数据流量。
138. 通用分组无线接入(GPRS)
  通用分组无线业务是在现有的GSM系统上发展出来的一种新的承载业务。在GPRS上可实现FTP、Web浏览器、E-mail等互联网应用。GPRS是分组交换技术。
139. CDMA接入技术
  CDMA即Code-Division Multiple Access的缩写,译为“码分多址分组数据传输技术”,被称为第2.5代移动通信技术。CDMA并不给每一个通话者分配一个确定的频率,而是让每一个频道使用所能提供的全部频谱。
140. DBS技术
  DBS技术也叫数字直播卫星接入技术,该技术利用位于地球同步轨道的通信卫星将高速广播数据送到用户的接收天线,所以它一般也称为高轨卫星通信。
141. 蓝牙技术
  蓝牙的英文名称为“Bluetooth”实际上它是一种实现多种设备之间无线连接的协议。通过这种协议能使包括蜂窝电话、掌上电脑、笔记本电脑、相关外设和家庭Hub、家庭RF等众多设备之间进行信息交换。
142. HomeRF技术
  HomeRF主要为家庭网络设计,旨在降低语音数据成本。为了实现对数据包的高效传输,HomeRF采用了IEEE 802.11标准中的CSMA/CA模式,它与CSMA/CD类似,以竞争的方式来获取对信道的控制权,在一个时间点上只能有一个接入点在网络中传输数据。
143. WCDMA技术
  WCDMA技术能为用户带来了最高2 Mbps的数据传输速率,在这样的条件下,现在计算机中应用的任何媒体都能通过无线网络轻松地传递。
144. 3G通信技术
  该技术又称为国际移动电话2000,该技术规定,移动终端以车速移动时,其传转数据速率为144 kbps,室外静止或步行时速率为384 kbps,而室内为2 Mbps。
145. 万维网
  WWW是网络应用的典范,它可让用户从Web服务器上得到文档资料,它所运行的模式叫做客户/服务器(C/S)模式。
146. 网页(Web Pages或Web Documents)
  又称“Web页”,它是浏览WWW资源的基本单位。一个WWW服务器通常被称为“Web站点”或者“网站”。每个这样的站点中,都有许许多多的Web页作为它的资源。
147. 主页(Home Page)
  WWW是通过相关信息的指针链接起来的信息网络,由提供信息服务的Web服务器组成。在Web系统中,这些服务信息以超文本文档的形式存储在Web服务器上。
148. 超文本(Hypertext)
  超文本文档不同于普通文档,超文本文档中也可以有大段的文字用来说明问题,除此之外最重要的特色是文档之间的链接。互相链接的文档可以在同一个主机上,也可以分布在网络的不同主机上,超文本就因为有这些链接才具有更好的表达能力。
149. 超媒体(Hypermedia)
  就信息的呈现形式而言,除文本信息以外,还有语音、图像和视频(或称动态图像)等信息,统称为多媒体。在多媒体的信息浏览中引入超文本的概念,就是超媒体。
150. 超级链接(Hyperlink)
  在超文本/超媒体页面中,通过指针可以转向其他的Web页,而新的Web页又指向另一些Web页的指针……这样一种没有顺序、没有层次结构,如同蜘蛛网般的链接关系就是超链接。
151. 超文本标记语言(HTML)
  HTML是ISO标准8879——标准通用标识语言(SGML,Standard Generalized Markup Language)在万维网上的应用。所谓标识语言就是格式化的语言,存在于WWW服务上的页,是由HTML描述的。它使用一些约定的标记对WWW上各种信息(包括文字、声音、图形、图像、视频等)、格式以及超级链接进行描述。当用户浏览WWW上的信息时,浏览器会自动解释这些标记的含义,并将其显示为用户在屏幕上所看到的网页。
152. 超文本传输协议
  超文本传输协议(HTTP,Hypertext Transfer protocol)是用来在浏览器和WWW服务器之间传输超文本的协议。
153. 动态文档
  动态文档是指文档的内容是浏览器访问万维网服务器时才由应用程序动态创建的。
154. XML
  XML(Extensible Market Language)是一种描述数据的标记语言,它不同于HTML,使用HTML是为了制作网页,使用XML是为了描述数据,它使各用类型的数据有统一的标准的格式,使数据的语义容易理解。
155. VRML
  VRML是虚拟实境描述模型语言(Virtual Reality Modeling Language)的简称。它是描述虚拟环境中场景的一种标准,利用它可以在Internet上建立交互式的三维多媒体的境界。
156. NVT
  NVT是一种标准格式,在客户端,客户软件通过TCP连接传输之前把本地格式转变为NVT标准格式。在服务器端,服务器软件再把NVT格式转换为远程系统能够识别的格式,
157. BBS
  BBS的英文全称是Bulletin Board Service,即公告板服务。BBS在Internet上为人们开辟了一块类似公告板形式的公共场所供彼此交流信息。
158. P2P
  P2P是通过在系统之间的直接交换实现计算机资源和服务的共享。
159. IRC
  IRC是Internet Relay Chat的缩写,即Internet中继聊天,它是网上聊天的一种方式。IRC也是一种典型的客户/服务器工作模式。
160. VOIP
  “Voice Over IP”,就是指应用于IP网络上实现话音及传真信号传输的一门全新的集成业务数据网络技术。
161. Intranet
  Intranet就是建立在企业内部的Internet,又称内连网,也有人称之为Internal Internet或Coporate Internet。它是一种基于Internet的TCP/IP,使用WWW工具,采用防止外界侵入的安全措施,为企业内部服务并有连接Internet功能的企业内连网络。
162. Extranet
  Extranet又称外连网,它往往被看做企业网的一部分,是现有Intranet向外的延伸。它是一个使用公共通信设施和Internet技术的私有网,也是一个能够使其客户和其他相关企业(如银行、贸易合作伙伴、运输行业等)相连以完成共同目标的交互式合作网络。
163.Windows NT
  是Microsoft 公司推出的 32 位高档网络操作系统。作为网络软件,它不再是操作系统的附加层,而是直接构造一个新的操作系统内核作为 NT 核心成分,即所谓的内置( build-in )网络。
164.权限
  权限是管理员授予用户在计算机系统上执行某种操作的权力,是使用域控制器、成员服务器或工作站的能力。权限可以授给用户帐号或者组,但授给组比授给用户帐号更加有效。因为登录到组帐号的用户将自动继承组帐号的权限,实施相应的动作。如果用户不具有执行某项操作的权限时,系统将会禁止该操作的执行。
165.
  安全性和集中化管理的基本单位。
166. 帐号域和资源域
  在该用户的帐号所在域称为帐号域,用户所要访问资源的域称资源域。在帐号域和资源域之间建立一个委托关系,资源域(或称委托域)可以委托帐号域(或称受托域)对该用户进行审核,只要该用户在帐号域中是合法的,就允许访问资源域,而不必在资源域中注册帐号。通过委托关系可提供一种多域之间资源共享的简便方法。
167.  单向委托和双向委托关系
  委托关系有单向委托和双向委托两种。单向委托关系是一个域委托另一个域对该域的用户身份进行审核;双向委托关系是两个单向委托关系,即两个域相互委托对方审核各自域的用户身份。
168. 全局帐号和本地帐号
  在多域网络中,为了便于管理, Windows NT 将用户帐号分成全局和本地两种。
   全局帐号是指一个域中的用户帐号可以接受多个域(全局)的授权,通过建立委托关系去访问资源域中的资源。缺省情况下,新增加的用户帐号都是全局帐号。
   本地帐号是指一个域中的用户帐号只能接受本域(本地)的授权,访问本域内的资源,而不能通过建立委托关系去访问资源域中的资源。如果要将新增加的用户帐号设置为本地帐号,则必须更改“域用户管理器”中“帐号信息”对话框上的缺省设置。
   本地帐号用户必须首先用工作组计算机帐号或域帐号登录到网上,然后连接到本地帐号所在域的域控制器上。当用户连接到域控制器时,用户身份标志(域名、用户名和密码)就会传给域控制器进行审核,以验证用户身份和访问权限。
169  全局组
  全局组是由一个域中的多个用户帐号组成,且只能包含该域的用户帐号。全局意味着该组可以接受多个域的授权,通过建立委托关系去访问资源域中的资源。
170. 本地组
  本地组是由一个或多个域中的全局组或用户帐号组成,但它不能包含其它域的本地组。本地组意味着该组只能接受本域的授权,并且只有处于帐号域中的全局组或用户帐号才能加入到本地组中。
171. NTFS 权限
  NTFS为目录和文件提供了一整套标准权限。标准权限是一些单独权限的组合,这些单独权限是读取( R )、写入( W )、执行( X )、删除( D )、更改权限( P )和取得所有权( O )。  除了标准权限外,还可设置特殊权限。特殊权限允许对目录和文件自定义单独权限的组合。
172. 网络安全
  网络安全从其本质上来讲就是网络上的信息安全,是指网络系统的硬件、软件及其系统中的数据受到保护,不受偶然的或者恶意的原因而遭到破坏、更改、泄露,系统连续可靠正常地运行,网络服务不中断。
173. 黑客
  黑客是英文hacker的译音,原意为热衷于电脑程序的设计者,指对于任何计算机操作系统的奥秘都有强烈兴趣的人。黑客大都是程序员,他们具有操作系统和编程语言方面的高级知识,知道系统中的漏洞及其原因所在,他们不断追求更深的知识,并公开他们的发现,与其他人分享,并且从来没有破坏数据的企图。
174. 入侵者
  入侵者(攻击者)指怀着不良的企图,闯入远程计算机系统甚至破坏远程计算机系统完整性的人。入侵者利用获得的非法访问权,破坏重要数据,拒绝合法用户的服务请求,或为了自己的目的故意制造麻烦。入侵者的行为是恶意的,入侵者可能技术水平很高,也可能是个初学者。
175. Sniffer
  Sniffer,中文可以翻译为嗅探器,是一种威胁性极大的被动攻击工具。使用这种工具,可以监视网络的状态、数据流动情况以及网络上传输的信息。当信息以明文的形式在网络上传输时,便可以使用网络监听的方式来进行攻击。
176. 特洛伊木马
  “特洛伊木马”(trojan horse)简称“木马”,是一种计算机程序,它驻留在目标计算机里。在目标计算机系统启动的时候,自然启动,然后在某一端口进行监听。
177. 防火墙
  防火墙是一类防范措施的总称,它使得内部网络与 Internet 之间或者与其他外部网络互相隔离、限制网络互访用来保护内部网络。防火墙简单的可以只用路由器实现,复杂的可以用主机甚至一个子网来实现。设置防火墙目的都是为了在内部网与外部网之间设立唯一的通道,简化网络的安全管理。
发表于 2007-10-29 13:18:13 | 显示全部楼层
发表于 2007-11-8 17:05:33 | 显示全部楼层
太好 了
发表于 2008-10-15 10:49:55 | 显示全部楼层

回复 #1 lenson 的帖子

今天才看到,有用!
发表于 2008-10-15 20:44:47 | 显示全部楼层

谢谢!

虽然你现在不教我们了,但依然帮助我们,为我们提供学习资料,真的很感谢您,看后觉的很有用,我以后会拜读的,希望你以后提供更多的资料,我们非常感谢您!
   有空多来论坛看看,这里还有属于你的一片天地,我们欢迎你!也希望能和你交流沟通学习中遇到的问题,提前说声谢谢了!
发表于 2008-10-16 18:54:58 | 显示全部楼层
老师 这些资料很不错啊  以前挺喜欢听你讲课 每次听不懂你就一个劲的讲 直到听懂 谢谢老师的资料
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