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同比增长122%!NVIDIA发布2025财年Q2财务报告:创300亿美元纪录

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发表于 2024-9-14 09:21:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
同比增长122%!NVIDIA发布2025财年Q2财务报告:创300亿美元纪录2024年08月29日 12:28 快科技
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快科技8月29日消息,NVIDIA发布2025财年第二季度财务报告,季度收入创下300亿美元的纪录,较第一季度增长15%,较去年同期增长122%。
季度GAAP摊薄每股收益为0.67美元,较上一季度增长12%,较去年同期增长168%。季度非GAAP摊薄每股收益为0.68美元,较上一季度增长11%,较去年同期增长152%。
NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“市场对Hopper的需求依然强劲,同时对Blackwell高度期待。借助加速计算和生成式AI ,全球数据中心正在全力推进整个计算堆栈的现代化,NVIDIA因此实现了创纪录的收入。”
“Blackwell样品正在向我们的合作伙伴和客户出货。专为AI打造的Spectrum-X以太网网络平台和NVIDIA AI Enterprise软件这两个新产品类别都达到了显著的规模,表明NVIDIA是一个全栈数据中心级平台。在整个堆栈和生态系统中,我们的服务对象覆盖前沿模型制造商、消费互联网服务,现在还扩大至企业。生成式AI将革新每个行业。”
2025财年上半年,NVIDIA以股票回购和现金分红的方式共计向股东回报了154亿美元。截至第二季度末,公司的股票回购授权剩余75亿美元。董事会已于2024年8月26日批准追加500亿美元的股票回购授权,并且未设定此次授权的截止日期。
此外,NVIDIA将于2024年10月3日向截至2024年9月12日登记在册的所有股东支付每股0.01美元的下一季度现金红利。
2024年6月7日,NVIDIA完成1拆10的拆股计划。其呈交的所有股票和每股金额均已根据拆股计划进行追溯调整。
展望
NVIDIA对2025财年第三季度的展望:
收入预计将达到325亿美元,上下浮动2%。
GAAP和非GAAP毛利率预计分别为74.4%和75.0%,上下浮动50个基准点。全年毛利率预计处于70%区间中段。
GAAP和非GAAP运营费用预计分别约为43亿美元和30亿美元。全年运营费用增长率预计处于40%区间中高段。
GAAP和非GAAP其他收入和费用预计约为3.5亿美元,不包括非关联投资和公开持有的权益性证券的收益和亏损。
GAAP和非GAAP税率预计均为17%,上下浮动1%,不包括任何离散项。
亮点
自上次发布财报以来,NVIDIA在以下领域取得进展:
数据中心
第二季度数据中心收入创下263亿美元的纪录,较上一季度增长16%,较去年同期增长154%。
宣布 NVIDIA H200 Tensor Core与NVIDIA Blackwell架构B200 Tensor Core处理器的组合在最新行业标准MLPerf推理基准测试结果中表现亮眼。
宣布CoreWeave现已提供搭载H200 GPU的系统,这是首家宣布全面提供该系统的云服务商。
发布一系列配备NVIDIA Grace CPU、网络和基础设施的Blackwell系统,这些系统来自技嘉科技、QCT和纬颖等知名制造商。
宣布NVIDIA Spectrum-X以太网网络平台得到云服务商、GPU云提供商和企业的广泛采用,合作伙伴也将该平台整合到其产品服务中。
在全球范围内向开发人员广泛提供NVIDIA NIM,并宣布超过150家公司正在将微服务集成到其平台中,以加速生成式AI应用开发。
在NVIDIA DGX Cloud上推出NIM微服务赋能的Hugging Face推理服务,使开发者能够部署流行的大语言模型。
推出 NVIDIA AI Foundry服务和NIM推理微服务,以利用Llama 3.1系列模型,加速全球企业的生成式AI发展。
通过开源的NVIDIA CUDA-Q量子计算平台,助力全球各地的国家级超算中心加快量子计算的研究发展。
游戏和AI PC
第二季度游戏收入为29亿美元,比上一季度增长9%,比去年同期增长16%。
宣布NVIDIA ACE(一套借助生成式 AI 让数字人(8.910, 0.25, 2.89%)栩栩如生的技术)现在推出用于设备端推理的小语言模型NVIDIA Nemotron-4 4B,可通过RTX AI PC进行抢先体验。
推出G-Assist项目,该技术Demo展示了AI助手实时帮助游戏玩家和创作者的强大功能。
宣布全新NVIDIA GeForce RTX 和DLSS游戏,包括《夺宝奇兵:古老之圈?》(Indiana Jones and the Great Circle?)、《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)和《龙腾世纪?:影障守护者》(Dragon Age: The Veilguard)等热门游戏,RTX游戏和应用现已超过600款。
GeForce NOW 游戏库数量超过2000款,将服务扩展到日本,并宣布《黑神话:悟空 》(Black Myth: Wukong)和《星球大战:亡命之徒 》(Star Wars Outlaws)登陆 GeForce Now。
专业视觉
第二季度专业视觉收入为4.54亿美元,较上一季度增长6%,较去年同期增长20%。
推出面向OpenUSD的NIM微服务以及生成式AI模型,以加速工作流以及工业数字孪生和机器人(9.180, -0.08, -0.86%)技术的开发。
宣布各大电子制造商都在使用新的参考工作流来创建更多自主工厂,该工作流结合了NVIDIA Metropolis视觉AI、NVIDIA Omniverse仿真和NVIDIA Isaac AI机器人开发。
汽车和机器人
第二季度汽车收入为3.46亿美元,较上一季度增长5%,较上一财年同期增长37%。
比亚迪(254.990, -2.02, -0.79%)电子、西门子和泰瑞达等全球机器人开发领域的领先企业正在采用Isaac机器人平台进行研发和生产。
推出Omniverse Cloud Sensor RTX微服务,以实现物理级精确的传感器仿真,加速自主机器的开发。
在国际计算机视觉与模式识别会议(CVPR)上获得了自动驾驶国际挑战赛“端到端自动驾驶”赛道冠军,充分认可了NVIDIA为自动驾驶汽车开发构建物理生成式AI应用方面取得的进展。


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